In 48 Stunden zur Spielidee

Mit viel Spaß und Freude und einer riesen Portion Kreativität möchten wir neue Lösungswege erkunden. Dafür brauchen wir deine Unterstützung. In 48 Stunden wollen wir im Rahmen unseres Online-Gameathons gemeinsam originelle und spannende Spielideen entwickeln, die in einer Gesprächsrunde mit unterschiedlichen Parteien (sog. „Runde Tische”) eine Kommunikation auf Augenhöhe und eine gemeinsame Entscheidungsfindung ermöglichen. Damit das funktionieren kann, braucht der #eylevelGameathon eine kreative, diverse Community. Also Menschen mit ganz unterschiedlichen Stärken und Talenten, diversen Backgrounds und Perspektiven.

Ein Gameathon für Jede und Jeden

Du musst nicht zwingend ein:e Spielentwickler:in sein, um bei uns mitmachen zu können. Nein, diese Einladung geht an alle: alle kreativen Köpfe, (Brett-)Spielefans, Psycholog:innen, Pädagog:innen, Medienwissenschaftler:innen, Ärzt:innen, Gamer:innen….und an alle, die ganz einfach Lust darauf haben, ein Wochenende in ein Projekt zu investieren, das im Miteinander der Menschen einen echten Unterschied bewirken kann. Unser Name ist Programm: eyelevel® – Miteinander auf Augenhöhe. Wir freuen uns darauf, diesen Weg mit dir zu gehen und sind schon gespannt auf deine Ideen!

 

Hackathon Sponsors

Prizes

6,000 in prizes

1. Platz

Das Gewinner-Team des Eyelevel Online Game-A-Thon erhält 3.000€.

2. Platz

Der zweite Platz beim Eyelevel Online Game-A-Thon erhält 2.000€.

3. Platz

Der dritte Platz beim Eyelevel Online Game-A-Thon erhält 1.000€.

Devpost Achievements

Submitting to this hackathon could earn you:

Judges

Benjamin Luther

Benjamin Luther
Eyelevel GmbH

Heidrun Föhn

Heidrun Föhn
Zürcher Hochschule der Künste

Frank Wieber

Frank Wieber
ZHAW Zürcher Hochschule für Angewandte Wissenschaften

Gioia Gerber

Gioia Gerber
eyelevel GmbH

Alfred Angerer

Alfred Angerer
ZHAW Zürcher Hochschule für Angewandte Wissenschaften

Johannes Natterer

Johannes Natterer
Hans im Glück Verlag

Judging Criteria

  • Gesamteindruck: Spielidee allgemein
    Von "Weniger gut" (1) bis "Sehr gut" (5)
  • Gesamteindruck: Erfüllung des Briefs
    Von "Weniger gut" (1) bis "Sehr gut" (5)
  • Spielinteraktion (Wieviel Austausch ist zwischen den Spieler:innen notwendig/möglich?)
    Von "wenig Interaktion" (1) bis "viel Interaktion" (5)
  • Spielspaß
    Von "Langweilig" (1) bis "Super spaßig" (5)
  • Gelingt der Perspektivenwechsel?
    Von "Gelingt nicht" (1) bis "Gelingt gut" (5)
  • Funktioniert das Spiel für 3-5 Spieler?
    Von "Schlecht" (1) bis "Sehr gut" (5)
  • Wie verständlich sind die Regeln?
    Von "Sehr komplizierte Regeln" (1) bis "Einfach verständliche Regeln" (5)
  • Ist ein schneller Einstieg ins Spiel möglich? (z.B. wenig Regeln vor Spielbeginn, wenig Aufbauzeit)
    Von "Viel Aufwand" (1) bis "Wenig Aufwand" (5)
  • Balance zwischen den verschiedenen Rollen
    Von "Nicht ausgeglichen" (1) bis "Sehr ausgeglichen" (5)
  • Kreativität / Originalität
    Von "Unkreativ" (1) bis "Sehr kreativ" (5)
  • Effektivität (Wie gut wird die Komminukation gefördert?)
    Von "Wenig effektiv" (1) bis "Sehr effektiv" (5)

Questions? Email the hackathon manager

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