In 48 Stunden zur Spielidee
Mit viel Spaß und Freude und einer riesen Portion Kreativität möchten wir neue Lösungswege erkunden. Dafür brauchen wir deine Unterstützung. In 48 Stunden wollen wir im Rahmen unseres Online-Gameathons gemeinsam originelle und spannende Spielideen entwickeln, die in einer Gesprächsrunde mit unterschiedlichen Parteien (sog. „Runde Tische”) eine Kommunikation auf Augenhöhe und eine gemeinsame Entscheidungsfindung ermöglichen. Damit das funktionieren kann, braucht der #eylevelGameathon eine kreative, diverse Community. Also Menschen mit ganz unterschiedlichen Stärken und Talenten, diversen Backgrounds und Perspektiven.
Ein Gameathon für Jede und Jeden
Du musst nicht zwingend ein:e Spielentwickler:in sein, um bei uns mitmachen zu können. Nein, diese Einladung geht an alle: alle kreativen Köpfe, (Brett-)Spielefans, Psycholog:innen, Pädagog:innen, Medienwissenschaftler:innen, Ärzt:innen, Gamer:innen….und an alle, die ganz einfach Lust darauf haben, ein Wochenende in ein Projekt zu investieren, das im Miteinander der Menschen einen echten Unterschied bewirken kann. Unser Name ist Programm: eyelevel® – Miteinander auf Augenhöhe. Wir freuen uns darauf, diesen Weg mit dir zu gehen und sind schon gespannt auf deine Ideen!
Eligibility
Alle Teilnahmebedingungen gibt es unter Teilnahmebedingungen - Gameathon – eyelevel
Minderjährige Teilnehmer müssen folgende Einverständniserklärung von den Eltern unterschreiben lassen und einsenden: Zustimmung zur Teilnahme am eyelevel® Online Gameathon
Prizes
1. Platz
Das Gewinner-Team des Eyelevel Online Game-A-Thon erhält 3.000€.
2. Platz
Der zweite Platz beim Eyelevel Online Game-A-Thon erhält 2.000€.
3. Platz
Der dritte Platz beim Eyelevel Online Game-A-Thon erhält 1.000€.
Devpost Achievements
Submitting to this hackathon could earn you:
Judges
Benjamin Luther
Eyelevel GmbH
Heidrun Föhn
Zürcher Hochschule der Künste
Frank Wieber
ZHAW Zürcher Hochschule für Angewandte Wissenschaften
Gioia Gerber
eyelevel GmbH
Alfred Angerer
ZHAW Zürcher Hochschule für Angewandte Wissenschaften
Johannes Natterer
Hans im Glück Verlag
Judging Criteria
-
Gesamteindruck: Spielidee allgemein
Von "Weniger gut" (1) bis "Sehr gut" (5) -
Gesamteindruck: Erfüllung des Briefs
Von "Weniger gut" (1) bis "Sehr gut" (5) -
Spielinteraktion (Wieviel Austausch ist zwischen den Spieler:innen notwendig/möglich?)
Von "wenig Interaktion" (1) bis "viel Interaktion" (5) -
Spielspaß
Von "Langweilig" (1) bis "Super spaßig" (5) -
Gelingt der Perspektivenwechsel?
Von "Gelingt nicht" (1) bis "Gelingt gut" (5) -
Funktioniert das Spiel für 3-5 Spieler?
Von "Schlecht" (1) bis "Sehr gut" (5) -
Wie verständlich sind die Regeln?
Von "Sehr komplizierte Regeln" (1) bis "Einfach verständliche Regeln" (5) -
Ist ein schneller Einstieg ins Spiel möglich? (z.B. wenig Regeln vor Spielbeginn, wenig Aufbauzeit)
Von "Viel Aufwand" (1) bis "Wenig Aufwand" (5) -
Balance zwischen den verschiedenen Rollen
Von "Nicht ausgeglichen" (1) bis "Sehr ausgeglichen" (5) -
Kreativität / Originalität
Von "Unkreativ" (1) bis "Sehr kreativ" (5) -
Effektivität (Wie gut wird die Komminukation gefördert?)
Von "Wenig effektiv" (1) bis "Sehr effektiv" (5)
Questions? Email the hackathon manager
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